플스 4.5에 대한 소식들이 많이 올라오고 있습니다. 워낙 많은 매체들에서 올라오고(심지어 월스트릿 저널에서도 올라왔죠. 물론 월스트릿 저널의 게임 관련 뉴스들은 상대적으로 신뢰성이 떨어지긴 하지만요) 있어서 이제는 사실 부정하기도 뭐한 수준입니다. 소니에서도 딱히 부정을 하고 있지도 않구요.

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플레이스테이션 4.5

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VR 시장이 이제 상당히 핫해질 테고 이미 스팀 플랫폼을 가지고 있는 밸브와 그동안 스마트폰을 왜 그렇게 만들었나 했더니 VR 개발하느라 그랬다더라 라는 농담도 돌고 있는 HTC 가 합작한 바이브(이게 사실 현재 가장 앞서가고 기대받고 있는 제품), 그리고 기어VR과 오큘러스 리프트까지 있는 상황에서 소니가 VR 을 선보이면서 그에 맞는 사양의 플레이스테이션 4.5를 선보일 거라는 소식은 어찌 보면 너무나도 당연해 보이기도 하구요. 루머에 따르면 소니 VR이 발표되는 10월 이전에 플스 4.5를 발표할것이라고 합니다.

문제는 만약 4.5버전이 나오면 구버전이 될 플스4에 대한 지원을 얼마나 해줄것이냐가 키 포인트예요. 플스 4.5에 맞춰 신작 게임들이 발매가 될텐데 이 게임들이 플스4에서 원활하게 돌아가기만 하면 사실 아무런 문제도, 기존 유저들의 불만도 없습니다. 하지만 역대 사례를 보면 그렇지 않은 사례들이 많았죠(구삼다수와 뉴삼다수만 봐도 그렇구요.)

플스 4.5 버전이 나오면 성능이 비약적으로 향상되서 4K 게임도 돌아가는 거 아니냐 하는 얘기도 있는데 이는 사실 콘솔의 가격을 그렇게까지 많이 올릴 수 없기 때문에 이는 가능성이 상당히 적어 보입니다. 플스4 처음 나올 때의 가격 수준에서 플스4.5의 가격도 결정될 가능성이 가장 커요. 아마 4K를 지원한다면 실시간으로 돌리는 것이 아니라 업스케일링 기능 정도만 추가되겠죠.